Modelagem 3D

Faixa de preço: R$ 399,96 através R$ 1.520,00 A partir de R$ 399,96 Em até 6x de R$ 67,50 c/ juros

Modelagem 3D

 Este curso é a porta de entrada para o universo 3D, preparando o aluno para o trabalho com efeitos de refração e reflexão, transformação de objetos, cinética e seus tipos, animação humana e de robô, iluminação, objetos 3D com imagens, cenários, cenas de saltos, estrutura da malha, efeitos de fogo e fumaça, texturas e muito mais.

VALOR TOTAL À VISTA CONSULTE OS DESCONTOS

 

Comparar
SKU: TWGM3D Categorias: , Tags: , ,

Modelagem 3D

 Este curso é a porta de entrada para o universo 3D, preparando o aluno para o trabalho com efeitos de refração e reflexão, transformação de objetos, cinética e seus tipos, animação humana e de robô, iluminação, objetos 3D com imagens, cenários, cenas de saltos, estrutura da malha, efeitos de fogo e fumaça, texturas e muito mais.
Mercado de trabalho
Os conhecimentos adquiridos com o curso se aplicam para quem deseja atuar com arquitetura, design, engenharia, entretenimento, entre muitos outros.
Conteúdo Programático
  • Conhecendo o 3ds Max.
  • Começando a desenhar com o 3ds Max 2012.
  • Trabalhando com Texturas.
  • Aprendendo a criar efeitos de refração e reflexão.
  • Transformando objetos.
  • Transformando objetos (modelagem) - Parte II.
  • Reforçando Conceitos I - Modelagem.
  • Dando vida ao trabalho - Trabalhando com Hierarquia e Pivot Points.
  • Dando vida ao trabalho II - Aplicando cinematica ao robô.
  • Aprendendo a aplicar múltiplos materiais a objetos e elaborando a animação do robô.
  • Trabalhando com Iluminação.
  • Reforçando Conceitos II - Elaborando o projeto de um robô androide.
  • Interagindo objetos 3D com imagens.
  • Movimentos Humanos - Parte 1: Elaborando o salto mortal.
  • Movimentos Humanos - Parte 2: Preparando a estrutura do Mascote.
  • Movimentos Humanos - Parte 3: Aprendendo a vincular à malha do Mascote.
  • Movimentos Humanos - Parte 4: Trabalhando no cenário e aprendendo a mudar as expressões do Mascote.
  • Movimentos Humanos - Final: Dirigindo as cenas do salto através de câmeras.
  • Reforçando Conceitos III - Parte 1: Preparando a estrutura da malha.
  • Reforçando Conceitos III - Parte 2: Preparando as cenas do vídeo.
  • Trabalhando com o efeito fogo.
  • Criando um efeito de fumaça.
  • Trabalhando com animações e efeitos.
  • Reforçando Conceitos IV - Ônibus espacial após seu lançamento.
  • Criando Efeitos de atmosfera a partir de Eventos.
  • Trabalhando com efeitos especiais.
  • Aplicando texturas usando a ferramenta Unwrap UVW.
  • Aprendendo a criar grama.
  • Decorando e iluminando um ambiente com mais realismo.
  • Reforçando Conceitos V - Criando uma área de Lazer.
  • Projeto final Parte I.
  • Projeto final Parte II.
Carga horária: 32

 

APOSTILA NÃO INCLUSA – APENAS OS EXERCÍCIOS RELACIONADOS ÀS AULAS

 

Informação adicional

Local do Curso

,

Produtos em Destaque

Carrinho de Compras0
Não há produtos no carrinho!
Continuar comprando
0

Select at least 2 products
to compare