Games 3D – Módulo I
Faixa de preço: R$ 299,97 através R$ 1.140,00
Desenvolvimento de Games 3D – Módulo I
Atualmente, um dos mercados que mais cresce no país é o de games, e, se olharmos os gráficos de grande parte dos mais jogados, veremos
que são incríveis e bem realistas, isso tudo graças aos recursos 3D. Um dos softwares próprios para desenvolver jogos desse tipo é a Unreal Engine, e é ela que será explorada neste curso. Ao longo de 24 aulas, serão abordados conceitos como adicionar e editar atores e componentes, manipular
objetos 3D, adicionar recursos na engine, utilizar materiais, trabalhar com iluminação e efeitos de Post Process, utilizar blueprints, trabalhar com
volumes e colisões, adicionar física aos objetos, criar partículas e utilizar músicas e efeitos sonoros.
Desenvolvimento de Games 3D – Módulo I
Atualmente, um dos mercados que mais cresce no país é o de games, e, se olharmos os gráficos de grande parte dos mais jogados, veremos
que são incríveis e bem realistas, isso tudo graças aos recursos 3D. Um dos softwares próprios para desenvolver jogos desse tipo é a Unreal Engine, e é ela que será explorada neste curso. Ao longo de 24 aulas, serão abordados conceitos como adicionar e editar atores e componentes, manipular
objetos 3D, adicionar recursos na engine, utilizar materiais, trabalhar com iluminação e efeitos de Post Process, utilizar blueprints, trabalhar com
volumes e colisões, adicionar física aos objetos, criar partículas e utilizar músicas e efeitos sonoros.
Mercado de trabalho:
A área de desenvolvimento de games é um mercado que movimenta bilhões no Brasil, e os jogadores sempre estão em busca de novos desafios. Pensando nisso, esse curso é direcionado para quem busca atuar nesse mercado, seja como produtor independente (elaborando jogos de sua autoria), como freelancer (trabalhando por meio de contratos tanto para produtores independentes quanto para empresas) e ainda,para as pessoas que desejam trabalhar em uma grande corporação especializada em games.
Conteúdo Programático
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Conhecendo o mundo dos games 3D
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Primeiros passos no Unreal
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Atores e componentes
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Editor de níveis
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Migração, importação e exportação de arquivos - Parte I
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Migração, importação e exportação de arquivos - Parte II
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Iluminação
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Post Process
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Blueprints
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Controles e Mapeamento de ações
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Criação de mapas
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Volumes e colisões
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Interação com objetos - Parte I
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Interação com objetos - Parte II
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Física dos objetos - Parte I
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Física dos objetos - Parte II
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Interface nos jogos - Parte I
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Interface nos jogos - Parte II
-
Interface nos jogos - Parte III
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Partículas - Parte I
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Partículas - Parte II
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Partículas - Parte III
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Efeitos sonoros - Parte I
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Efeitos sonoros - Parte I
Carga horária: 24h
APOSTILA NÃO INCLUSA – APENAS OS EXERCÍCIOS RELACIONADOS ÀS AULAS
Informação adicional
| Local do Curso |
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